סגור פרטי קוקיה

אתר זה משתמש ב"עוגיות". למד עוד על עוגיות

OverDrive מעוניין להשתמש בעוגיות כדי לשמור מידע על המחשב שלך, בכדי לשפר את חוויית המשתמש שלך באתר שלנו. אחת מהעוגיות בהן אנחנו משתמשים היא הכרחית לתפעולם של היבטים מסוימים של האתר וכבר הותקנה. את/ה יכול/ה למחוק ולחסום את כל העוגיות מאתר זה, אבל זה עלול להשפיע על תכונות או שירותים מסוימים של האתר. כדי ללמוד עוד על העוגיות בהן אנחנו משתמשים ועל איך מוחקים אותן, ליחץ/י כאן כדי לראות את מגיניות הפרטיות שלנו.

אם את/ה לא רוצה להמשיך,אנא לחץ/י כאן כדי לצאת מהאתר.

הסתר הודעה

  ניווט ראשי
Videogames and Agency
תמונה של  Videogames and Agency
Videogames and Agency
מאת Bettina Bódi
קח בהשאלה קח בהשאלה

Videogames and Agency explores the trend in videogames and their marketing to offer a player higher volumes, or even more distinct kinds, of player freedom. The book offers a new conceptual framework that helps us understand how this freedom to act is discussed by designers, and how that in turn reflects in their design principles.

What can we learn from existing theories around agency? How do paratextual materials reflect design intention with regards to what the player can and cannot do in a videogame? How does game design shape the possibility space for player action? Through these questions and selected case studies that include AAA and independent games alike, the book presents a unique approach to studying agency that combines game design, game studies, and game developer discourse. By doing so, the book examines what discourses around player action, as well as a game's design can reveal about the nature of agency and videogame aesthetics.

This book will appeal to readers specifically interested in videogames, such as game studies scholars or game designers, but also to media studies students and media and screen studies scholars less familiar with digital games.

The Open Access version of this book, available at http://www.taylorfrancis.com, has been made available under a Creative Commons Attribution-Non Commercial-No Derivatives 4.0 license.

Videogames and Agency explores the trend in videogames and their marketing to offer a player higher volumes, or even more distinct kinds, of player freedom. The book offers a new conceptual framework that helps us understand how this freedom to act is discussed by designers, and how that in turn reflects in their design principles.

What can we learn from existing theories around agency? How do paratextual materials reflect design intention with regards to what the player can and cannot do in a videogame? How does game design shape the possibility space for player action? Through these questions and selected case studies that include AAA and independent games alike, the book presents a unique approach to studying agency that combines game design, game studies, and game developer discourse. By doing so, the book examines what discourses around player action, as well as a game's design can reveal about the nature of agency and videogame aesthetics.

This book will appeal to readers specifically interested in videogames, such as game studies scholars or game designers, but also to media studies students and media and screen studies scholars less familiar with digital games.

The Open Access version of this book, available at http://www.taylorfrancis.com, has been made available under a Creative Commons Attribution-Non Commercial-No Derivatives 4.0 license.

פורמטים זמינים-
  • OverDrive Read
  • EPUB eBook
נושאים-
שפות:-
עותקים-
  • זמין:
    always available
  • עותקים בספריה:
    always available
רמות-
  • רמת ATOS:
  • מדדLexile :
  • רמת עניין:
  • קושי טקסט:


תוכן העניינים-
  • Acknowledgements

    Introduction

    1. Understanding Agency

    Agency in Game Studies
    Agency in Game Design
    Toward a Conceptualisation of Agency

    2. A Multidimensional Heuristic Framework for Analysing Player Agency

    Agency Afforded in Space: The Spatial-Explorative Dimension
    Agency Afforded in Time: The Temporal-Ergodic Dimension
    Agency Over the Avatar and its Surroundings: The Configurative-Constructive Dimension
    Agency and Narrativity: The Narrative-Dramatic Dimension

    3. An "Active Cinematic Experience": Naughty Dog's Uncharted Series

    Naughty Dog and the Uncharted Franchise
    Developing Uncharted 4: A Thief's End
    Agency and a "Cinematic Feel"

    4. "A Compelling Story with Choices That Matter": BioWare's Mass Effect Series

    BioWare and the Mass Effect Franchise
    Developing Mass Effect: Andromeda
    Narrativity, Eventfulness, and Agency

    5. "The World is Your Play-Doh": System Era Softworks and Astroneer

    Independent Games: Definitions and Trends
    Developing Astroneer
    Agency and Playfulness

    Conclusion

    Index

פרטי כותר+
  • מו"ל
    Taylor and Francis
  • OverDrive Read
    תאריך יציאה:
  • EPUB eBook
    תאריך יציאה:
מידע על זכויות דיגיטליות+
  • הגנת זכויות יוצרים (DRM) הנדרשת על ידי המוציא לאור יכולה להיות מופעלת על הכותר הזה על מנת להגביל או לאסור הדפסה והעתקה. שיתוף קבצים והפצה אסורים. הגישה שלכם לגשת לחומר הזה פגה בסוף תקופת ההשאלה. אנא ראו I הערה חשובה לגבי חומר המוגן בזכויות יוצרים עבור תנאים המיושמים על החומר הזה.

Status bar:

הגעת למכסת ההשאלות שלך.

בקר במדף ספריםשלך כדי לנהל את הכותרים שלך.

Close

הכותר הזה כבר מושאל על ידך

רוצה לגשת למדף הספרים שלך?

Close

המלצה. הגעת למכסה.

הגעתם למספר הכותרים המקסימאלי עליו ניתן להמליץ כרגע. ניתן להמליץ על עד 0 כותרים בכל 0 ימים

Close

היכנס כדי להמליץ על כותר זה.

המלץ לספרייה שלך לשקול להוסיף את הכותר הזה לאוסף הדיגיטל

Close

פרטים משופרים

Close
Close

זמינות מוגבלת

כותרים בכל חודש כאשר הזמינות "מוגבלת".

כותר זמין למשך מים.

ברגע שההשמעה מתחילה, יש לכם, you have שעות לצפות בכותר.

Close

הרשאות

Close

לפורמט OverDrive Read של הספר האלקטרוני הזה קיימת קריינות מקצועית המופעלת בזמן שהנך קורא בדפדפן שלך. למידע נוסף לחץ כאן.

Close

הזמנות

סך כל ההזמנות:


Close

מוגבל

חלק מאפשרויות הפורמט נוטרלו. ייתכן שתוצגנה אפשרויות הורדה נוספות מחוץ לרשת זו.

Close

בחריין, מצריים, הונגקונג עיראק, ישראל, ירדן, כווית, לבנון, לוב, מאוריטניה, מרוקו, עומאן, פלסטין, קטאר, ערב הסעודית, סודן, הרפובליקה הערבית הסורית, טוניס, תורכיה, איחוד האמירויות הערביות ותימן

Close

הגעת למגבלת ההשאלה של כותרים דיגיטליים בכרטיס שלך.

על מנת לפנות מקום לעוד השאלות, ייתכן ותוכל להחזיר כותרים ממדף הספרים שלך.

Close

עברת את מכסת ההשאלה.

היו יותר מדי כותרים שנלקחו בהשאלה והוחזרו בחשבון שלך במשך זמן קצר.

נסה שוב בעוד מספר ימים. אם אינך יכול לבדוק כותרים אחרי 7 ימים, צור קשר עם התמיכה.

Close

כבר בדקת את הכותר הזה. על מנת לקבל גישה אליו, חזור ל- מדף הספרים.

Close

הכותר הזה לא זמין עבור סוג הכרטיס שלך. אם אתה חושב שזו טעות צור קשר עם התמיכה.

Close

אירעה שגיאה בלתי צפויה.

אם השגיאה נמשכת, צור קשר עם התמיכה.

Close

Close

שים לב Barnes and Noble® עשויים לשנות רשימת מכשירים אלה, בכל עת.

Close
קנה עכשיו
ותן לספריה שלך עוד WIN!
Videogames and Agency
Videogames and Agency
Bettina Bódi
בחר שותף קמעונאי להלן, כדי לקנות הכותר הזה בעבורך.
חלק מרכישה זו מופנה לתמיכה בספרייה שלך.
Close
Close

לא נותרו עותקים להשאלה מכותר זה, נא לסה לשאול כותר זה שוב כאשר תצא מהדורה חדשה.

Close
Barnes & Noble Sign In |   כניסה

בדף הבא תתבקש להתחבר לחשבון הספריה שלך.

אם זו הפעם הראשונה בה אתה מסמן "שלח ל-NOOK", תועבר לדף של Branes & Noble כדי להתחבר (או ליצור) לחשבון ה-NOOK שלך. אתה צריך להירשם לחשבון ה-NOOK שלך פעם אחת כדי לקשר אותו לחשבון הספריה שלך. לאחר השלב החד-פעמי הזה, כתבי העת יישלחו אוטומטית לחשבון ה-NOOK שלך כשתסמן "שלח ל-NOOK".

בפעם הראשונה שתבחר "שלח ל-NOOK" תועבר לדף של Barnes & Noble כדי להיכנס (או ליצור) את חשבון ה-NOOK שלך. תצטרך להיכנס לחשבון ה-NOOK שלך פעם אחת בלבד, כדי לקשר אותו לחשבון הספריה שלך. לאחר הצעד החד-פעמי הזה כתבי עת יישלחו באופן אוטומטי לחשבון ה-NOOK שלך, NOOKכשתבחר "שלח ל-".

ניתן לקרוא כתבי עת על כל מחשב לוח של NOOK או ביישום הקריאה של NOOK עבור iOS, Android או Windows 8 .

אשר כדי להמשיךבטל